Mostra Brasileira de Design da Informação

Estamparias Rupestres: elementos primitivos trazidos do Parque Nacional do Catimbau para um contexto inclusivo

Criação de uma coleção de estampas acessíveis inspiradas nos desenhos rupestres do Parque Nacional do Vale do Catimbau, a partir do desenvolvimento de uma metodologia de design de superfície com a intenção de atender as necessidades informacionais de pessoas cegas e com baixa visão, favorecendo o caminho para a acessibilidade cultural tanto no seu processo quanto na adequação do produto final buscando a promoção de eficiência comunicativa.

Autores

  • Lia Madureira
  • Giovana de Gouvêa Caldas
  • André Luiz Aquino de Almeida
  • Klesley Bastos

Cliente

Projeto autoral fomentado pelo Sistema de Incentivo à Cultura de Pernambuco - Edital Funcultura Geral 2019/2020

Ano

2023

Qual era o desafio?

Os principais desafios envolveram conhecer a história e os aspectos arqueológicos do Parque Nacional do Vale do Catimbau, identificar e registrar os tipos de desenhos rupestres, realizar um levantamento fotográfico e criar um inventário visual das inscrições. Incluíram, também, o desenvolvimento e aplicação de uma metodologia de design de superfície inclusivo, a validação com consultoria especializada, a produção de materiais de apresentação e a disponibilização da coleção e metodologia para a indústria, instituições de ensino e organizações voltadas a pessoas cegas.

Qual foi a solução?

Criação de coleção com 10 estampas táteis sintetizando desenhos rupestres e aplicando texturas que facilitam a sua compreensão por pessoas com deficiência visual. Foi desenvolvida uma metodologia de design de superfície acessível, voltada à inclusão informacional e cultural. Os processos e produtos resultantes foram apresentados em relevo e braille e entregues em três eventos de lançamento: instituições que atendem às pessoas cegas, à profissionais e empresas da cadeia produtiva têxtil e da moda e IES com cursos de Design e Moda, além da rede social do projeto.

Quais foram os resultados?

O projeto teve impacto em três frentes: aproximou o design da informação da acessibilidade, com metodologias inclusivas e participação de pessoas com deficiência visual; valorizou a arte rupestre do Parque do Catimbau, promovendo sua visibilidade e preservação; e inseriu a identidade territorial na cadeia têxtil e da moda, fortalecendo o design como ferramenta de inclusão e inovação social. Durante os eventos, as instituições receberam um kit acessível em ecobag com a coleção de estampas bordadas e um caderno com a metodologia e o resultado final.

Equipe

Projeto gráfico: Lia Madureira e Giovana Caldas. Produção: André Aquino. Textos: Klesley Bastos. Consultor Cego: Manuel Aguiar. Audiodescrição: ComAcessibilidades Comunicacional. Recortes: Id Inclusão Design. Montagem: Lia Madureira e Giovana Caldas. Serigrafia: Enfanterrible Serigrafia. Mídias Sociais: Klesley Bastos